En jouant à Dragon World, je me suis rendu compte que plusieurs actions spécifiques de livret de personnage apportaient de gros éléments d'histoire et d'intrigue en jeu, des éléments typé par le genre du jeu.

C'est le cas par exemple de l'arme légendaire du Chevalier-boulet ou de la Machine sacrée (Mécha).

Dans le cadre du hack Earthdawn/Apocalypse World, il faudrait que les livrets des disciplines/archétypes de perso aient une approche similaire.