• En créant des PJ vivants, liés à leur monde : avec des rêves, des peurs, des goûts, des faiblesses, des ambitions, une famille, des amis, des ennemis. Voire, encore mieux, des PJ qui incarnent certains thèmes du jeu : un jedi à Star wars, un mutant à Warhammer, etc.
  • En s’intéressant activement au monde, en engageant le dialogue avec les PNJ, en s’intéressant aux actions et aux mystères à l’œuvre.
  • En révélant les secrets de leurs perso.
  • En participant à la co-création du monde, de l’intrigue, à la co-narration, notamment des PNJ, du “public”, etc. quand ce n'est pas leur tour de jouer ou quand leurs perso sont absents de la scène.
  • En pratiquant le jeu en interséance (rapport de partie, jeu épistolaire, intrigue secondaire, etc.), en apportant/créant du matériel tels que des poèmes, des chansons, des dessins, des plans, etc. et le réutiliser en jeu.