L'autre jour, j'ai feuilleté chez mon MJ Plagues (GROG), un petit jeu que je ne connaissais pas du tout. Ca brosse un univers med-fan ravagé par un zombicalypse, soupoudré de cendres étranges et où des PJ explorent des campagnes hostiles et abandonnées avant de se réfugiés dans des havres suspicieux de tout ce qui vient de extérieure.

Hé bien ça m'a fait beaucoup pensé au mode d'Earthdawn que je fais jouer quand je veux du survivalisme/exploration: des havres kaers-cités séparés par un Grand extérieur très dangereux, stigmatisé par les séquelles des Horreurs: créatures étranges et dangereuses, corruption, ruines et terra incognita. Sans compter les étranges cendres de la Désolation à l'est.

Bref, c’est une bonne source d'inspiration pour ED en mode exploration/survie, en particulier dans les terres empoisonnées de l'Est ou si l'on joue peu de temps après l'émergence d'un kaer.