Qui revient de loin

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août 2014

Glossaire du JDR

Glossaire Comme je butte sur pas mal de termes rolistiques, je tiens ce petit glossaire sans prétention, mais utile: Attrition: épuisement des ressources (point de vie, de magie, argent, munition, carburant...), souvent utilisée dans les jeux de type...

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Dernières acquisitions - août 2014

De Profundis - Lettres des abysses, le jeu de rôle épistolaire dans l'ambiance de Lovecraft et du psychodrame. J'avais commencer à mettre en place un epartie sur le concept du jeu, et une promo m'a permis d'acquérir le PDF de la 2nd édition (104...

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[PJ] Pourquoi, comment tenir un journal d'aventure

Trame d'un projet de billet sur le journal de campagne. Pourquoi Qui Si MJ et PJ peuvent rédiger un journal de campagne pour les mêmes aventures, leur angle est différent: le MJ choisira de faire de résumés pour lui même, les joueurs absents et pour...

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Neuf Princes

Par Khelren, pour le 2e concours Vieux pots, nouvelles soupes Quoi que c'est ? Neuf Princes, le jeu amateur de Khelren dans l’univers des Princes d’Ambre de Zelazny, réalisé pour le 2e concours Vieux pots, nouvelles soupes. Vous en avez entendu...

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Hack Earthdawn World - Transformer les Sex moves en Legend moves ?

Quelques réflexions pour le hack du "3e cercle": la questions des "sex moves" d'Apocalypse world (absent de Dungeon world): Apparemment, pour hacker ce type d'action, il faut se poser les questions suivantes: •Quelles connections...

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Hack Earthdawn World - Gestion des dommages

J'ai du mal à faire mon choix sur le fonctionnement des dégâts. Apparement, la question à se poser sur le système de dommages est de savoir si l'on cherche à : •Tenir compte de la quantité de dégâts que peut supporter un PJ avant de devoir rompre le...

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Hack Apocalypse world Earthdawn

Suite des réflexions commencées sur le fil de Casus no sur un hack Dungeon world/Earthdawn, après avoir effectué un retour aux sources d'Apocalypse world, DW émulant trop D&D (c'est son boulot) à mon goût. 1er cercle : le contrat ludique Objet du...

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