Les mouvements rôlistes
Suite à une discussion sur Casus NO sur les théories et conceptualisations rôlistiques, où l'on s'est posé une énième fois la question de la manière de désigner les jeux "traditionnels" et les jeux plus "modernes", j'ai tenté une approche "écoles, mouvements et styles" à la manière de ce qui est fait en art et littérature (romantisme, baroque, cubisme, etc.).
Voici ce que cela donne dans une optique de frise chronologique, avec les âges du jeu de rôle en élément de comparaison :
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Et voilà une autre présentation en mode tableau descriptif :
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Qu'en pensez-vous ?
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Sources :
- F. Sintes, 2013. "JDR traditionnel et JDR à autorité partagée" sur Limbic Systems
- J. Maliszewski, 2009. “The Ages of D&D” sur Grognadia
- J. Maliszewski, 2008. Gygaxian "Naturalism" sur Grognadia